3D、というかBlenderにおけるUV展開の歪みについて説明しようとしていた画像です。
1枚目: 通常の「UV展開」を使用したもの。四角形の模様のテクスチャがぐにゃぐにゃしている箇所がある。2枚目: 「スマートUV投影」を使用したもの。そこまで歪んではいないものの、テクスチャ割り当ての切り方が気になる。3枚目: 「スマートUV投影」の結果から手作業で修正したもの。
多分手作業でやらなくてもよくなる、あるいはもっと簡単になるアドオンがあるのだと思いますが、浅識ながら存じあげず……。
様々な目的に使える、日本の汎用マストドンサーバーです。安定した利用環境と、多数の独自機能を提供しています。