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トム猫は子供でシェアウェアを買えなかったので、ベクターのフリーゲームを上から下まで全部やってた

個人的にフリーゲームで最高の推理ゲームは、「刑事神南さつき」だと思っている。ちゃんと謎解きだった。
ふつうにまたやりたいがそれも叶わぬ夢

forest.watch.impress.co.jp/art

いま、過去に熱中してやったタイトルを再プレイして受けとるものってなんなんだろうなあ。興味深いなあ
10代って、空っぽすぎてなんでも入ったけど、今だったらなにかと結びつくんだろうな

高校生の時は、「逆転裁判」の1,2あたりを狂ったように周回してた。着メロも自分で打ち込んで、トノサマンのテーマにしてましたよ

ワイの10代を狂わせたアドベンチャーゲームは「シルバー事件」と「花と太陽と雨と」ですね

最近、 で「スナッチャー」とか、「かまいたちの夜2」をやっているが、ツッコミとか批評とか役割分担しての演技が面白い。サウンドノベルとかビジュアルノベルなどのストーリーを一人でやる時よりもさらに面白くしてくれる。

演技力とかメタ視点がつよつよの配信者がやるノベルゲーってめっちゃ面白くて、ディズムさんのところで名越康文さんと藍月なくるさんやった「Milk inside a bag of milk inside a bag of milk」もめっちゃ面白かった

youtube.com/live/UseSnArrg6c?s

youtube.com/live/uq67DiwkfuU?s

資料集とかカラフルな教科書とかほんと無理で読んでると具合が悪くなったものだが
子供の教科書、つまり現代のものを見ると昔みたいに具合が悪くならないので、もしかしたらフォントとかレイアウトの問題点だったのかもしれん

図絵と文字が両方あると、どこを見ていいのかわからなくなっちゃって集中できず図鑑が読めないのだが、これはどうしても読みたくてずっと積んであるやつ

このまえ書店で見かけたのだけど、よかった。
はじまりとおわりがめっちゃカッコいい。

大帆船 - 岩波書店 iwanami.co.jp/book/b254632.htm

くまひげって名前なんだ。知らんかった。

(例解新国語辞典 第八版 より)

おもろそう

筑摩書房 古代技術 / ヘルマン・ディールス 著, 平田 寛 著 chikumashobo.co.jp/product/978

デザインするというのは、「配慮」であるとトム猫は思っていて
イラレなどを使って紙面などをデザインすることだけがデザインじゃなくて、他者や自分自身に情報を適切にわかりやすく伝える行為はデザインなので、職業デザイナー以外の人も日常生活ではデザインを行う場面ってあるんだよね

文房具大好き民が手帳にこだわるけど、あれもデザイン行為だし、何かのものの並びを作り出すのもデザインよな

デザインが職業デザイナーに丸投げだったり、そもそもデザインというものが大切に扱われてないと感じることが多いのだが、第2章で日本において「デザイン」が表面だけのものとして捉えられるようになっていく理由が説明されていておもろい
これも日本に輸入されると独自解釈されがちになるやつのひとつかもしれん
デザインというものの裾野の広さがゆえでもあるんだが、なるほど佐藤卓さんの教育現場でのデザイン教育の重要性の訴えももっともだなと思えてきた

nttpub.co.jp/search/books/deta

約束した通り一緒に豚の出荷へ行くために「おい、豚(の世話)行くか」って電話するのからはじまるのが、言い方は優しくないが優しいところがとてもよい。

youtube.com/watch?si=TNlIO1Ze6

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