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『スピリットフェアラー』機嫌よく遊んでたんですが、バウンズからの2段ジャンプができないので終了です

いいゲームだったし、ほろりとくるし、人の死を受容することで自分の死を受容するっていうのが、たぶんテーマなんだと思うけど、良い切り口だと思う
素晴らしい
憶測なのは6人しか見送ってないまま終わるからです

こういうゲームにシビアなタイミングジャンプ要素とかいれんじゃねぇよ、めんどくせぇな

こちとら加齢なので、良いゲームだとは思うけどアクション要素を練習する気はさらさらない

できることしかしたくない

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