いろんなパターン考えて、、って、こと!?ってなってはいや違うかってなってるww
フェザーマンでないことだけは自信がある

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@nosa その発想はなかったですwwwwフェザーマンではないですねwwww
ストーリーというかギミックが分岐するので一部ハードモードもご用意しております…(˘ω˘)頑張ってください!

@shioda よかった、!(?wwwwユベルと対照的なキャラ付けされてるところから行きついちゃったんですがフェザーマンお茶会の席にいるのを想像してしまってこれは違うとは思いました ww
ハードモードっっ!!!!!!すごい何が待ち受けてるのか😌 😌 :wakuwaku: 心の準備しておきます :matrixparrot: :matrixparrot: :matrixparrot:

@nosa ご期待いただいてるとこ申し訳ないですが双子に関してはそこまで衝撃的なアレはないかもしれません…www お茶会🤣🤣🤣
どうしてもバトルパートに凝ってしまいがちな戦闘狂NCなもんで……ほほほ……♡でも手駒にも降りかかるタイプのハードモードなので全員苦しみますので安心してくださいね!!!(?)🐌

@shioda なるほど、!?エッ逆にだれかさらに検討が付かなくなってます😂 😂 😂
バトルパート作り込めるの凄すぎる、、 :sugoi_hanasi:
手駒にもふりかか、る、??????🤔 🤔 やだ虫さんのスタンプが意味深すぎるwwww

@nosa なんかこの件に関してはご期待に添えられそうな気がしないのでお手柔らかに…wwww

今回はアドベンチャーパートでかなり行動判定が多めでその結果がバトルパートに反映される仕様ですのでぜひ序盤から女神と仲良くしていただいて… :nazenara_megamidakara:
NC俺さんはドールも手駒も愛してるのでみんな同じように苦しんでほしいという粋なギミックになってます…♡♡(◠‿◠)痛みこそ愛の人がいるし!ご要望にお応えしてバトルパートは5割くらい改変しました‼️楽しみ〜!

@shioda ゲームの設計(?が凄すぎる😌😌行動値がバトルパートにどう影響してくるんだろ~~~、!!!!手駒のみんなも一緒に苦しんでくれるのかいい子や、、(?😂😂😂

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