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モブとか悪役礼状とか冒険終了後とかの、ステレオタイプを架空の本編としたスピンオフや逆張りがメインストリーム化量産陳腐化してるけど、もはやこのフェイズに入る前には、逆張り元のドラクエ的ゲームや乙女ゲーなどの概念自体、実際具体例に触れた人が多数派でないふわっふわしたイメージになってたと思うし、ここからさらに新機軸を求めてるとなると、どうなっていくんだろう。逆張りや邪道は爛熟期のもので、それしかできなくなるとジャンル自体が飽和を越えて衰退していくのではないかと思うんたが。
でもしつこくカスカスになるまで邪道だけやってても、物忘れの激しい人たちは焼き直しを新鮮がって尊ぶのかな……

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