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フルプリメイドも良いけどシェアプレイもほんっと面白い
何もせずただ冷静に画面を見て音を聞く事が出来る人がいるって実質4人部隊では :blobcatthink:

3対3対1なのでは?って予想をした所で
それを抜きにしても残り3部隊でリスポーンする蛮勇行為は初めて見た :t_saiko:
玩具にされただけと言う :kusa:

あー、久々にめちゃくちゃ笑った
シェアプレイ配信しておけば良かった :souiutokoyazo:

やってるFPSの中で1番目と頭の疲労が
激しいのはOWだけど、フルパでやった時に1番楽しいのも確実にOW

コントロールになるといつもの3倍挙動がgmになるけど何だかんだであれは麻薬
またみんなでスナイプ、3チーム(9人)
味方になるまで終わまテンやりたいから
コントロール以外廃止して欲しい :decomojihitohanaze:

エペやったりヴァロやったりOWやったり忙し過ぎる :kusa: :t_saiko:

OW新シーズン乗り気じゃなかった所で
お誘いがきた、やっぱゲームはこれよ

っぱフルパなのよ :tamaran:
勝手に突っ込むのがいないし蘇生のタイミングも分かってるから3人長く生き残れる
ちゃんぽん惜しかったGG :blobcatmeltthumb:

遅いけど土日だし、みんな来るかなあ

プレデター帯の朝比奈部長は純粋に最強
クラスの2人を選んだけど、パークが他キャラと比べると弱いから実質弱体化してるのよね、それでも強いけど

どのキャラも今シーズンで実装されたパークでかなり差が出たけど、基本最大レベルに行く前に死ぬ定期 :blobcatfearful:

荒井フレンズ使用レジェンド 袖山君 

本命・レヴナント
SMGが弱体化された今、マンマガが難しいから同アーマーと同じ武器の場合ウルトを使ったレヴに1V1に持ち込まれてしまったらまず勝てない :ablobcat_mugyumugyu:
将棋や囲碁は運の絡まない1V1の勝負だから共通ポイントを同じにすると勝てる
要するに完全自己完結タイプが似合う
タイミングを見計らう能力が高いはずだから、脳筋系でも上手い立ち回りが出来そう

シーズン20からアビリティもウルトも見た目も何もかも変わったレヴナントはシステム上と設定上での二面性がある
袖山君は穏やかキャラにはなってるけど
個人的にファンに甘く見られ過ぎたと思う
それでも公式的には穏やかキャラだから
嫌悪感をちゃんと剥き出しにする開眼時がある部分を二面性として、ここは概念的に

大穴・コンジット、ジブラルタル
サポートに回った場合、守りを固めた形で(体力が増えている)自分も攻める事が出来るキャラを選びそう、とにかく事故を減らすと言う面で生きる事に一生懸命
ジブの台詞にも「死なない事が大切だ」があるからね :batchiri_ganbare:

荒井フレンズ使用レジェンド 時田君 

本命・ヴァルキリー
パッシブが逃げにも攻にも回れて機動力に優ていて、アビリティがスカーミッシャー唯一の攻撃系の先導タイプ
これはもう監督兼脚本兼俳優
自分が常にジャンプマスターになりたいし任せておきたい司令塔

ダイブ時の台詞の「私の得意分野だ」が
特定の知識に強いキャラ的に似合ってる
隠したり別に誇れる事じゃないフレンズがいる中、時田君は「僕の得意分野だよ」とハッキリ口に出して言えてそうだし何なら本編でその台詞を聞きたい
彼脚本の「燃えよ!正義の鉄拳」の主人公の設定がヴァルキリーと一部被ってる :blobcatidea:

大穴・
バリスティック、ヴァンテージ、クリプト
監督と言う事で、ウルトは自己完結じゃなくて味方ありきな物が似合うけど、ここぞの言う時のテクニカル要素も欲しい
チームメイト以外のコマとなる物が必須
弱いか難しいかの面子になった :t_kusegasugoi:

はんじょうの迷言化してるけど中村君も
味方のカバーが遅過ぎた時に「死んじゃうだろ!この僕がぁ!」的な事叫ぶといい :ablob_chichai_o:

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