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未定ちゃんのパズルは難易度つらない? となるんですがそれはそれとしてこのテのパズル……好きなので……

スルト・マウンテン・マドロック、あとウィーディ・ソーンズ・ケルシーの中堅入り、時代を感じますね

やっぱり未定ちゃんのパズルがなんか難易度高くなっちゃってる感あるな

🕊️ rins さんがブースト

未定事件簿ちゃんそういうとこあるもんな……<難易度を下げようとして逆に難化させる

(※このアカウントは回答が一意に定まらないナンバープレイスのことをかなり根に持っています)

2048 by Gabriele Cirulli • Play the Free Online Game
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むずかしいよ~ ​:blobcatdead:

512のときはよっっぽどスムーズにいかないと残り2マスでの戦いを繰り広げることになるのでどうしてもなんらかの祈りは発生してしまうんですよね
なんかあとせめて1手戻るとか 駄目? はい……

なんか前の最大数値パネル1個だけ置いてくれるとか……だめですか……? そう……

未定事件簿の512を作るパズルのやつ、沼るときはマジで沼るのでこう……なんらかの慈悲を……!! となることありがち

アークナイツのマルチ、わりと気楽にやっちゃってOKだと思います :daijoubu:

親睦を深めるためのサッカー、ムリおじマジで嫌な顔してそうだなという感想を持った (まだやってません)

一回統合戦略から抜ける手間はありますが「なんか高台増えてきたから地上欲しいな……」「このマップは地上厳しいので高台のがよさそうだな……」に柔軟に対応できるCEOです :bunhduwu:

アーミヤは術士/前衛どっちでも召集できたと思うので仕様でいいはずです :oshirase_blobcat_maru_ok:
前衛で召集して1回メイン画面に戻って術士に戻して術士運用、みたいなこともいけます CEOはすごい

私がギガモルテ苦手なのは私がソーンズ頼りで生きてたからみたいなところありそう
パンチを高めて殴れば大丈夫なはずです

あいつ1回くらいしか抜けられた記憶ない

ファントムローグのギガモルテ戦で時間切れバーン!! はフラグ不足か火力不足だと思います がんばえ~ :ablobcall:

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Fedibird

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