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GGちゃんとかの「素質 (など) で確率でダメージが変化する要素がある」とこの辺がブレやすくなる気がします、で逆に「ムリおじとスルトで一気に焼く」とかすると (火力がデカすぎて) 多少のズレは気にしなくてよくなるので安定しやすいのかなあって わからないんですが

(チョンユエ兄さんも素質でダメージがブレるタイプなので、今回はやるたびに結果が変わってしまってだいぶ困った)

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