ロマサガは技の名前がかっこよかったのと(『乱れ雪月花』『ファイナルレター』)、英雄が悪堕ちするというストーリーとかが好きでした。あと魔法の開発とかしてたような…陣形開発とかもあったような…?

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@IANI 技は名前もエフェクトもかっこいいですよね!戦闘中に閃く、という習得のプロセスも唯一無二で好きです。

ですです!閃きで技覚えたのに戦闘不能になり、もう一度同じ戦闘をしても閃かず泣く、ということもままありました😂 エフェクトもいいんですよね〜強い技ほど豪華だった気がします。
戦闘中に閃いて技習得って確かに唯一無二ですね。
当時出ていたRPGの中では攻略が難しい方だったような気がします。その難しさも私としては良かったです。

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