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ロードバイクのお店に行ってもあんまりワクワクしなくなっちゃったな

リメイク前はゲーム世界同様にメニュー画面やUIも繊細で美しくて
ゲームシステム上、ポーズメニューをしょっちゅう開く必要があるけど全然苦にならなかったんだよね
それがあの茶色くて安っぽいメニュー画面になるの 悲しい。

バテンのリメイクは嬉しいけどUIがクッソダサくなってて悲しい

DIY 6話の話なんすけど
よかったですね…
これまでツンツンしていたぷりんが一番欲しかったであろう せるふの素朴な好意

二人の仲が幼かった頃から変わっていなかった、二人だけの居場所があることに安堵するけど
せるふも日々変わっていくし今はDIY部と楽しい仲間がいて
ぷりんもそれが分かっていて、でも自分だけのせるふであって欲しいなんて言えるほどわがままでもなく高潔で…

あの舟のシーンのやり取りのカットや表情に込められた行間に思わず固唾を飲むというか、時間が濃縮されたというか。
「アニメを観る」行為がこんなに楽しいんだと久しぶりに思った。

浮き輪と舟のシーンからみるにぷりんは人間、せるふは魚なのかな…

ネモ、生きる(ただ呼吸するという意味ではなく)の大変そう
ずっと戦闘狂で怖かったけど
ここ見ると主人公とはまさに運命の縁で会えてよかったね

好きな気持ちの規模が可視化されてしまうと

まぁ俺なんかがわざわざ見なくてもみんな見てくれるよねってね

ぼざろ見なくなっちゃったな
アニメ化決定前から読んでてそれなりに読み込んで好きやつもりだったけど
アニメ大ヒットしてRTなりなんなりでファンアートとか濃い感想とか(そしてそれらを書く人の多くはアニメ化後にぼざろを知った人)を見ると
ただアニメ化前から知ってた事を鼻にかけてただけで自分の作品好きな気持ちって大したことないんだなと思い知らされ

ドドドドドッドーヒドイデ(星野源)

全然サーバーやらなにやらわかってないけど
マストドンがTwitterに取って代わる事にはならないのは分かる
文句いいながらなぁなぁに使い続ける

自分は絶対旅パにハネッコワタッコを選ばないからな…

努力値のどの字も知らない奥さん(なんか言いそびれたけど4月に結婚してました)のポケモン見るのがかなり面白い。
自分みたいに攻略情報とか努力値とか強さとか考慮したポケモン選び、進め方ではなく
たまたま旅中で捕まえた(強さ厨の自分なら絶対選ばない)ポケモンで
毎回ジムリとかスター団とギリギリで勝つか負けるか凌ぎを削るの見るのスリリングすぎて楽しい

つまり、いかにも静電気起こさなそうな綿のパンツをやめたら
静電気に悩まなくなった…てこと

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今の職場 ものすごい乾燥して
ドアの開け閉めが怖くなるくらい静電気がばちばちだったんだけど
ズボンをユニクロのチノパンからワークマンのなんか…防風のにしたら全然静電気起きなくなった

ありがとうございます〜
手探りですがこちらでもよろしくお願いします

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