フォロワーのキャラシになんか描いてある!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

@shioda まだめっちゃフワッっとしたあれですが、、!😂😂 😂 まずは立ち絵あるとイメージひろがるかな~~と

@nosa ちまちま増えてるのが嬉しくて……ちょいちょいストーカーしててすいません………wwwwww
えーんめっちゃ可愛いですね :ota: :ota: :ota: :ota: :ota: :ota:
チェーンソーと剣勧めちゃいましたが実際どうなんだろ〜と反省していたんですが、これ二刀流してる王子めちゃめちゃカワイイですね;;;;;;;;いやあやっぱデータだけじゃ見えないかわいさがある……………てかゆべるがハネクリボー持ってる……… :ota: :ota: :ota: :ota: :ota: :ota: よいものをいち早く見せていただき………ありがとうございます……………

@shioda ひえぇえありがとうございます😂めっちゃゆるい立ち絵ですが進捗見守ってもらえて嬉しい、、🙏🙏♥️
二刀流のわんぱくな感じ王子み結構出てて個人的にもいいな!!って思ってます!!ほんとに装備のアイディアありがたい、、!!!
ユベルの宝物、ぬいぐるみってダイス出ちゃったんですが自分では買いそうにないなと思ちゃって、、😂生前幼い王子がユベルと仲良くなろうと自分のお気に入りをプレゼントしたとかかなって勝手に泣きそうになりつつ妄想してました、、😭😭

@shioda すいません涙に溺れそうになってるクソでか画像間違って添付されてるかもなのですが気にしないでください、!!!

@nosa クソデカ画像笑っちゃいましたwwwwwめっちゃ泣いてるwwwww
なんか射程とか色々考えちゃってたんですけど、カワイイんだから細ぇこたあいいんだよ!!!!となりました……… :agooglehearts: :blobcathearthug: :blobcatheartbongo: やっぱ頭でっかちになるのは良くないですね…
てか王子の最大ダメージ計算したんですけど、無限解体で30ダメージ一気に入る可能性があって震えました……覇王や……
オアーーーーーハネクリボーカワイイ………………使わせていただきますねそれ……ッッッ☆☆☆☆☆☆☆☆(これ以上言えない)

@shioda お恥ずかしい😂 😂 😂
候補に出てきた泣き顔の絵文字押してたら失敗したって表示されたんですがまさか画像で添付されてると思ってなくてwwww

射程…しゃてい、、(むずかしいはなし)今の装備も気に入りつつ自分で動かしてみてあまりにも敵に攻撃あたらないとかなら再考しようと思います😂 😂
30wwwwwwwwwおもろすぎるwwwダイス次第だけど実現したらほんとに覇王ですねwww
おわぁあハネクリボー周り何か採用嬉しい!!!めっちゃ気になるけど、、!!がまん、、!!!🤤

@nosa そんなことになるんですね?!ww初めて見た現象ですね…

なんか、両方とも0距離でしか放てない武器なので、移動のコストを考えると射撃武器を使う手駒に苦戦するかなとか、戦法が限られるかなとか色々考えちゃったんですが、そんなのNCが調整すればいい話だったので関係ねえ!となりました…かわいさが一番大事………😌😌😌これでいきましょう!!!!
いや、攻撃が当たらないことはマジでないと思いますよ!!軽くダイス振ってみましたが、条件が全部合えばほぼ必中、大成功連発ですね……wwww ただ、遊鈴と同カウント内・同対象に攻撃しなきゃいけないのと、地獄エリアにいることが前提なので、その条件を外れれば外れるほど成功率が下がっていきますね……なので戦術が狭まるっていう弱点はあると思いますが、攻撃が当たらないってことはまずないと思います!!手駒的には「射程に入られるとどんなに強くても1カウントで解体される」ことを想定しなきゃなって感じです…(˘ω˘)覇王…

@shioda 私も初めての現象でバクバクしました😂 😂

地獄エリア>なるほどです、!!カウントもそうか、、この条件から外れないようにするのがドール側の戦法、、、 :matrixparrot: :matrixparrot:
手駒でバランスを見てくれる… !!!NCの優しさに包まれている :ota: :ota:

@nosa 殺劇はなるべく当てたいですね……!!どちらにせよ地獄に行かなきゃいけない関係で多分どっかでカウントズレるとは思うんですが、ユベルは肉の宴で調整できるし、王子も2コストと3コストの偶数と奇数なので元に戻りやすい気がするんですよね…ほんとにぴったりくっついて行くと良い感じですよね……♡ただ気づいちゃったのは随行がラピッドなのでターン開始時に移動しようとすると遊鈴が置いていかれるという……笑 まあでもなんとかなると思います!無限解体楽しみにしてます♡♡♡

@shioda そうか払うコストでカウント調整していくのか、!!
随行がラピッドなので>なるほど!?危ない忘れてしまいそうだ😂 😂 ピッタリくっついていく、!! :kawaii:
無限解体頑張ります!! :matrixparrot: :matrixparrot: (ダイスが、!)

@nosa いま王子と遊鈴は行動値一緒なので、逆に初手で随行使えないんですが、寵愛点で王子の行動値を12にすれば初手で移動→随行でピッタリくっついていくことができますね♡
この場合だと王子が移動するとコスト-3で次は9の時動けるようになるので、遊鈴が2回せぼねで待機するとカウント9で遊鈴はセイバートゥースを2回叩き込めて、王子も殺劇&無限解体で一気に攻めることができるという……全部成功すると大成功が無くても素で一気に16ダメージですかね…すげえ………
随行使わなくても普通に遊鈴も同時移動してもいいと思いますが!コスト0で移動できるのは強い……

フォロー

@shioda 寵愛点>なるほど、、!そうやって成長させていけばいいのか、!!!すごいめっちゃ流れ分かり易くありがとうございます :ota: :totemo_sugoi:
一気に16😂 😂 😂 ツヨイ、、、、
たしかにコスト0で移動は貴重ですもんね :matrixparrot:

@nosa オタク早口になってしまった……すいませんつい………www
うふふ一応シナリオはキャンペーン想定で作ってるのでぜひ成長させていってくださいね…♡♡成長方針も考え始めると沼です……(˘ω˘)無限の可能性………

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