ブレスオブザワイルドのラスボス戦はBGMや演出が超カッコいいけど設計としては美しくないんだよな、ゲームプレイの中で一貫して取るべきアクションとラスボス戦で取るべきアクション(馬に乗って射撃、最後に走っている馬の上で飛び上がりバレットタイム射撃)が多くのプレイヤーの中で一致しないと思う、バレットタイム射撃はずっと使わせてるけど「馬と組み合わせる」のが致命的に相性悪い
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