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翻ってバディミ完クリできたのほんとにシナリオの吸引力がすごかったんだな……を実感してる。とにかくやれば一気に走り抜けたし、期間空いてもすぐに物語に戻ってこれた。
これはポケモンのシナリオが弱いってのではなく、ゲーム特性の違いもあるんだけども。バディミは基本的には選択式ADVでシナリオも一本道だから。ポケモンの場合、ある程度レベリングしないとなので……それに最近の作品はオープンワールドでもあるし……だから余計自分が前回何やろうとしてた?何やってた?となる。
こうして人はRPGをやれなくなってくんだろうな……乙女ゲギャルゲももうやる胆力が多分ない。気になる作品はあるんだけども。

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