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調伏戦の後にやる内容の所に、今回は織代との決着を入れて来そうな感じがするけど、それにしても来月の内容を先に入れたのはどうかとは思う。今回のアクタたちの戦いの方がどう考えても重要だよね。それに水を差した形なわけですよ。こういう所がダメなんだよアクプラ。空気読んで。

サガエメ始めたけど、『ユニコーンオーバーロード』のやる事がまだちょっとあったので戻る。サガはまた人を選びそうなゲーム作って来たなあw良くわからなくても何か楽しいが(たぶん相当ファン補正は入ってる)。

『ユニコーンオーバーロード』個人的にやれば良いかなと思う事は終わったようなので総評。 

難易度はノーマル。私のミスで一人仲間にしそびれましたが、それ以外は仲間にした形で親密度会話もすべて見ました。闘技場、クエストも全て制覇。

非常に楽しいゲームでした! ここはさすがヴァニラだなと思う。ロードはほぼなし、懇切丁寧な作りになっているのもさすが。ただ装備関連の検索にはちょっと不便さを感じました。
私はシミュレーションゲームはほとんどやって来ていないので、良くわからず作戦をいじったりもあまりできませんでしたけど相当細かく設定できるので、慣れている人は上手く使いこなせるんだろうな。
シナリオは薄めですかね。『十三機兵』はややこしかったのでわかりやすいのは良かったけど。ドラケンガルド関連が一番良かったかな。アルチーナは結局あれで終わりだったのか…。素材は良いのにあっさり目な所が多いのはもったいなかったですね。概ねキャラ達は好印象でしたけど、男キャラの方が魅力的で惹かれるキャラが多かったです。
ベイシスケイプの音楽はもう完全に信頼してますが、今回も文句なし。サントラ買わないと。

別のゲームが控えているのでここで終わりますが、いずれまた絶対やります。スカーレット救出前クリアもやってみたい。

『ダンジョン飯』のアニメ最新話、みんな容赦なくえげつなく死んで行ってり、それぞれのやり取りのテンポと顔芸がすばらしくてものすごく面白かった。

いやでも、このめちゃくちゃかわいい表紙絵を紙媒体で入手できたのは嬉しい😊

以前のファンクラブ会誌イメージがあったので、A4サイズは大きいな。

アクプラのファンクラブ特典が届きました。紙媒体はやはり良いですね。ベーシックなので0号のみですけど。

織代との決着は結局今回つくわけじゃないんだね?? そっちの方がびっくりしてるんだけど。

ロスフラ、今朝のログボで何でルルティエ?と思った直後に、帝ハクで関連があったなとは思ったけどまさかその方向で合っていたとは。しかしまたやばいのぶっ込んで来たなあ…。
廻逅祭はやっぱり帝ハクか。

ラスボスが何度叩いても倒れないなと思っていたら、大事な物を装備していなかったっていうオチw

『ユニコーンオーバーロード』真エンドも見たけど、クエストが追加された。

ファンクラブの特典が届くの楽しみだ。

次(月末?)の降臨祭は『ムツミ』なのかな。正直現段階では思い入れもへったくれもない。

フミムネ本の表紙はこんな感じになりました。

『ユニコーンオーバーロード』乙女の指輪を 

ヴァージニアに渡したり渡さなかったりしてみたけどかなり面白かった。ヴァージニア良いキャラだよなやっぱり。彼女に渡す形で進めようかと。
しかしこのイベント、もっとあっさり目なのかと思ったらかなり力が入っていてびっくりした。いずれ全員分確認してみたい。

モノメビもダッシュ時にスタミナゲージがあったりどこでもセーブが最初はなかったので昔のゲームみたいな不便さがあったけど、アップデートでそこら辺は改善されたから良かったと思う。続編ではスタミナゲージ廃止で良いと思うよ。アプデで存在意義も薄れてるしね。

極伝も山ほどあるから底上げもするかなあ。

プレイヤーレベルが120になったので、最優先育成キャラ達を120にしました。次は125の時に。

親切設計のゲームが当たり前で慣れているからこそ、今の時代は不便さを感じさせる作りにするべきではない。それが昔のゲームを彷彿とさせるものであってもだ。

最近のゲームの親切設計にはびっくりする事はあるけど、昔の古き良き時代はこうだった、で不便さまで遡るのはどう考えても間違ってると私は思うが。そうじゃないだろうと。昔のゲームっぽさを残しつつ快適にするべきでしょうよ。

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