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【サーモンランNW】キケン度による違いについて

『スプラトゥーン3』のサーモンランNWにおける、キケン度(危険度)の算出方法とキケン度によって変化する点に関してまとめました。 キケン度の計算方法 キケン度はバイトに参加したプレイヤーの平均評価値によって決定されます。 評価値はプレイヤーの称号から計算することができます。評価値と称号の対応は以下の通りです。 称号 評価値 かけだし 0 0 はんにんまえ 0 100 いちにんまえ 0 200 じゅくれん 0 300 たつじん 0 400 たつじん+1 0 500 たつじん+2 0 600 たつじん+3 0 700 でんせつ 0 800 でんせつ 999 1799 キケン度の計算式は以下の通りです。 キケン度(%)=min{4人の評価値の合計÷20,333}{{min{a,b}はaとbのうち小さいほうの値になるという意味。}}…

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