之前测阿斯的恋爱线逻辑我忘记把长休要素考虑进去了,结果导致了一个错误的结论!!!我笨!
重新测了一下。
(图文不太有关)

结论:
①血商和尤格2选一都能触发阿斯的表白剧情,进恋爱线。
②血商剧情优先度似乎大于尤格剧情。
③进入恋爱线后依旧可能会因另一个任务导致分手。
④两种表白剧情里都有导致直接分手的作死选项。

具体测试内容见评论。

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前提是1章近过小树林。
文中【不长休】指的是,两件事中途不长休。

◆吸血商
长休触发相关剧情。哄好可进恋人线,哄不好变朋友。
◆吸血商放尤格
长休恋人关系后放尤格,无论如何都会分手。吸血商后不长休,放尤格之后长休触发◆吸血商
◆吸血商杀尤格
长休恋人关系后杀尤格无特殊剧情,长休分手后杀尤格表白剧情则因已是朋友关系导致无特殊剧情。
不长休杀尤格后长休触发◆吸血商

◆不吸血商
长休触发表白剧情
◆不吸血商杀尤格
长休进恋爱线后触发睡前拉斐尔剧情,不长休触发(◆吸血商)
◆不吸血商放尤格
长休进恋爱线,发尤格后会分手。不长休则触发◆吸血商

◆杀尤格
长休2次可触发表白剧情,第一次长休会被拉菲尔顶掉。
◆杀尤格吸血商
长休2次通过尤格任务进恋爱线,吸血商后不触发后续剧情,关系不变。
只长休1次,不触发表白剧情,直接去吸血商。之后长休会触发(◆吸血商)尤格表白剧情会被血商剧情顶掉。
◆杀尤格不吸血商
逻辑同上。两种表白剧情触发看长休时机触发。

◆放尤格
强制触发对话,不过鉴定会离队。选不需要鉴定的选项不离队(不知道是否和好感度有关)长休不触发任何特殊剧情
◆放尤格吸血商
触发(◆吸血商)
◆放尤格不吸血商
触发(◆不吸血商)

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