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デザインシステムでよく出てくる「一貫性を保つ」という言葉、同業ならなんとなくわかるかもだけど、隣の畑から見たら「あいつらなんの話してんの???」って感じだと思うんだよな……とか、風呂入りながらいろいろあ考えてたからそのうちポエムにしてブログにでも認めておこうかな。最近になって自分でも「いったいなんの一貫性を指してるんだ???」ってなることが増えてきた

仕事でFigmaさわりたくないなぁって思ってる自分が、FF14の攻略カンペをFigmaでつくればいいじゃんって言ってるの、自分でウケてる。

好きなところで働けばいいと思うよ。俺はおうち大好きだからお家で仕事するけど。

えねっちけーBSの番組見てて「こういうことにAIを使って欲しいもんだよ…」というのが頭によぎった。絵を描くとかメルマガの文章考えるとか…そうじゃないんだよ……ってなる

疲れやすくなってるのか、気がつくとため息吐いてる気がする…

11ty、そろそろv3にしてもいいかしら……っておもってるけどどうなんやろな

なんか……なんというのか、尻をを見せつけられてるのか????(困惑極まる絵文字)

わりとメンタルが荒ぶってて、夜な夜なエオルゼアっていうところで現実逃避することで正気を保ってるところがある。

チャレンジングなタスクは若いもんに任せて、BBAは球拾いするんですよ。

夕飯の献立が決まらないという重大インシデント

某フォントの決着が一旦ついたかと思ったら明後日の方からフォント指定の話を持ちかけられてスペキャヅラになってる

俺にやれることをやるだけなんですけどね。

今オッペンハイマー見たらどうなるかしら。落ち込むかな……どうかな…

俺はデザインがしたいんだろうか……??????みたいな思考の沼に片足突っ込みそうになることがある。んで、「デザインってなんやねんな???」ってなる

村上さんがつらそうなnoteは見かけた……

ksm.read_as('kasumi') さんがブースト

具体的に言うと

1. ioのバナーはプロフィールの「追加情報」として連合される

2. 結果、追加情報が30個くらいついてるユーザーが生まれる

3. 追加情報欄のPleromaのデフォルトの上限がわりと低いので、上限を余裕で越す

4. よってPleromaはRejectするが、バグがあって「Rejectしたものを再Fetchしない」ようになっていない

5. そのため、PleromaはまたFetchしようとする

6. 3に戻る

となっています [参照]

SyoBoN  
これな〜〜〜〜〜〜〜(ioのバナークソアホにつけてるユーザーフェッチしようとするとPleromaのバグでDoSしちゃうやつ)

Misskeyというか、Misskey.ioになんかあったのは察してるけどちゃんと見てない

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