米国のVideo Game History Foundation、クラシックビデオゲームの入手可能性に関する調査報告書を公開:87%が入手困難 | カレントアウェアネス・ポータル https://current.ndl.go.jp/car/185558
「ビデオゲーム業界のロビー団体は、図書館やアーカイブズ内でビデオゲームの保存が拡大されることに一貫して反対してきた」というのは、レンタルみたいに買う人が減るからってことだったのかな。
結果、テレビゲームの保存はメーカーや個人に任されて、今惨憺たる状況ってことか。
オンラインゲームとかスマホのアプリゲームなんて、サービス終了したら影も形も残らないもんなあ。