モンスターズが個人的に刺さらないのはなんでだろうな、という話。
ドラクエ5めっちゃ好きだしモンスター仲間にするのもめっちゃ楽しんでたし、ドラクエ6もリメイクじゃなくオリジナルのほうの仲間モンスターシステムが好きだったりもするんだけど、モンスターズは別に…なのよね。
1と2はPS移植版でやったことはあるけど、ストーリー自体は楽しんでたかもしれないけどモンスターをどんどん強くしていって…みたいなのはそこまで刺さらなかったな。ストーリー終わったらゲームも終わり、みたいな。
何が違うんだろう、と思ったけどたぶん一番大きい違いは主人公が戦わないところかな。
ソシャゲによくある設定だけど(ソシャゲの戦わない主人公はプレイヤーがキャラクターを動かすための媒介感強いし)操作キャラとして常に見えてるっていうのが結構な差なのかもな。
原神 進捗
仙霊の数はアチーブメントの数が上限ってわけでもないのね。モンドにもまだまだ居そう?
(何の進捗報告なのか?たぶん理解度?)
今は璃月港? を目指して移動中。途中何か期間限定イベントやってるっぽいのは優先したほうがいいのかな…。期間限定だし出来そうならやっとくほうがいいんだろうな。
#戦アラ ガチャ、SSR小十郎さん来たけど過去イベのやつでした。
コラボコンテンツが後から遊べる(キャラも入手できるしイベントストーリーも楽しめる)と言えばアナザーエデン。
今のところ唯一期限あるのがクロノクロスだったと思うけど、それも数年先までは遊べたはず。
私の次の十賢者加入は次の古戦場以降らしい(今のドレバラで勲章全部取れたとしても足りない)