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かしわめ/kashiwame さんがブースト

Fedibirdではよく『連合志向』という言い方をしていますが、fedibird.comではローカルとリモートのアカウントを区別せず、一人一人がFediverseという大きな空間・環境の中で活動するようにデザインしています。

コミュニティとしては、ラウンジ・カフェテリア的に運用されている ハッシュタグのタイムラインと、グループ機能によるユーザー設置のコミュニティがありますが、あくまで参加したい人だけが集う場所で、どのサーバからでも対等に参加できるようになっており、帰属サーバとは切り離されています。

区別しないと言っても、サーバ間で互換性のない機能についてはリモートとローカルの差は生じるのですが、Misskeyなど他実装の機能を直接サポートしたり非互換性をケアするなど、できるだけ不自由なく交流できるように工夫しています。

fedibird.comの設置・運営目的は、ActivityPub系のFediverseの普及を後押しすることで、既に一定程度の貢献を果たせたものとして、新規登録の募集は停止しています。招待URLを通じた登録は受け付けているので、既に登録している利用者から招待を受ければ登録可能です。

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かしわめ/kashiwame さんがブースト

バックドアはやっぱりみんなに利用されるの件よね

中国系ハッカー、“FBIのバックドア”から米通信大手をハッキング | p2ptk[.]org
https://p2ptk.org/security/4900

サガスカやるとなかなかFF2に戻れないので、さすがにもう本番まではサガスカやらないよ…あと、見るのもほどほどにしないと、ね…。

昼走った時の忘れっぷりやばかったもんなぁ…

かしわめ/kashiwame さんがブースト

なんとか完走。主人公4人中3人がラスボスで苦戦。最後は満身創痍で切り抜けました。目標タイムは届かなかったけど、チャートを見直してまた挑みましょう

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4主人公NG引継ぎ制限無しの場合、わんちゃん他形態バトルもあると思ってる(だがヴァーミリオンサンズてめーはだめだ

ツバキカットでやることになるので、息が詰まりそうだけどね。まあ、巻き戻ったら普通に超重力ハメよ。

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実は、RiJ冬の応募してた。
で、インセンティブに何やるかって思って、バルマンテ編:セレナイフの悪霊イベントに切り替えますって書いた。

これやるなら、やっぱり久々の水弾召雷戦法になるわけだけど、その昔のイメージ引っ張り出してきてみたら、改造の余地が結構あって楽しくてとても困る(はやくFF2に切り替えなさい

かしわめ/kashiwame さんがブースト

*追加宣伝*
インディーゲームWEBオンリー【EARLY TAKES】
場所:とらあなマルシェ(オンライン会場)
日時:2024年10月05日 10:30〜22:30
https://event.toranoana.jp/world/238843/

同作品「Dungeon Antiqua」(制作・しろもふファクトリー)
サークル番号「す07」で展示参加されるそうです。
サークルブースの画像も監修させていただきましたので、他の参加インディーゲームも込みで興味ある方は是非!

(当日まで会場はサークル参加者以外入れませんが、参加サークル・参加リストを閲覧することは可能です)

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需要は知らんが、バルマンテ編のRTAチャート
scrapbox.io/ssg-yabou/バルマンテ編NG

思いっきり殴り書き。
こういうのやりたいならまず他の安定チャートなぞってみてからだろうから、別にこれでも十分でしょ。

かしわめ/kashiwame さんがブースト

fedibird.comの招待URLです。

fedibird.com/invite/4xZtK7DQ
fedibird.com/invite/aMoksX2y
fedibird.com/invite/GY6SKaDA

fedibird.comは現在招待制で、トップページからは新規登録できません。

こちらの招待URLから登録できますので、興味のある方はご利用ください。

なお、辿っても登録画面にならない場合は、規定登録数を超えたか有効期限切れです。

かしわめ/kashiwame さんがブースト

つまりサガスカプレー実況をどんどんやりなさいって事ですよ

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思いっきり『実況見て書いました』て書いてるやん。

それが、実況する事での開発への還元よ。

かしわめ/kashiwame さんがブースト

ずーっとバイオやサイレントヒルなんかのアクションホラー苦手意識があったから、実況で見て、「なんだアクション下手でも遊べるじゃん」って安心して遊び始めた
ので、まぁ実況見て購入する人も一部にはいるとは思う

…けどやっぱ、ゲーム実況ってどうにかしてゲーム開発元に還元できないのかな、ってのは悩ましいとこだよね

もともともっとクリア自体が運ゲーになると思ってたところが割と安定して230切る…どころか225切りも割と普通って、どうしようっていうイマココ

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もう何回かはやってみて、アベレージとか下振れ感とかどんな感じになるのか感覚掴んでおきたい

サガスカバルマンテ編RTA、一応一区切りついたので備忘録的にチャート(という独り言)書き出してるのだけど、急に集中力が切れた :blobcat_frustration2:

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