(*'-')<暗中模索(物理)
物凄く久しぶりにN◎VAやった。まろやかになったとはいえ相変わらず神業切り合いゲームだった。でも面白かったな。
でもんぱ(ぱらぶら)の電書も出てほしいんだけどなー。
あと単純に二次創作用データ作るのに良さげなシステムだったからってのもある。
そういう意味ではDXのエフェクトアーカイブ欲しいんだよなあ。できれば冊子がいいけど多分難しそうだし電書にしておこうかなあ。
文庫版ルルブだと電書でも多少は読みやすいんじゃないかという期待もあってこの2作品と交換した記憶。
何年か前まで のステージ特典で毎年電子書籍500円引きチケットが配布されてたのもあって、DX3rdとSW2.5のルルブはスマホに入ってるんだよね。
↑ここまで書いてからよくよく確認したら、□eのセールで安くなってたからオクトラTRPGの電子書籍も買ってたわ。これが一番新しく買ったシステムだわ。
2000年代初頭の作品が多めで、それ以降の作品となるとかなり限られてくる。ふぃあげーのダードシステムが合わないなと思ったあたりから多分新作に関するアンテナを張らなくなったから、サイコロフィクション系はほぼ全滅。唯一身内卓でプレイ機会ができたハンターズムーンだけ買った。一番新しく買ったシステムはD&D5eじゃないかな。
我が家のTRPG棚をよくよく見てみると、ふぃあげーはちょっと……みたいに言ってた割に半分以上ふぃあげーなんだよな
単純にサプリが多いから占有面積多めともいう
ぺけった不具合とか割と困る
鳥すぐオニの角折りたがる
初期アガペー660以内にしろって書いてあるけど確かみんな650くらいまでゴリゴリに組んでたよな?
なんとなく思い出してきたぞ。確か無印のサンプルキャラはクセ強で初回プレイには若干向かない子が混ざってたのに対し、2ndのサンプルはガチ組なんだっけか?
そういやエラッタあったんだっけ!身代わりとか大事な部分入れてないやん!
これで整備判定は感覚なんですよこのゲーム。
つーかサンプルオペ子、持ってる特技を考えたらそこまでダイスブースト要らないタイプですね……?
つーか今気付いた。サンプルオペ子盾の乙女持ってないのか。確かに盾の乙女はエーテル判定(=聖霊ベース)で、他のオペレーション特技が情報処理判定(=理知ベース)な事を考えたら能力値割り振り的にそうなるのもわからんでもないけれど……いやマジで盾の乙女持ってないのか……まあ判定値底上げであって成功数底上げではないからと言ってしまえばそうなんだけど、そうか……
ルルブサンプルのオペ子、何気にコスト払ってホルテン取ってるんだよね(だからアガペーが604とかいう半端な数値になる)ウチも見習って(?)己の城としてのホルテンを取ろうかしら?
整備寄りにはするけど盾の乙女は外せないなとマンチ魂が言ってる
過去にやった整備兵仕様オペ子が自分の中で予想以上に刺さってたと自覚したため、これはもう似たキャラができてもしゃーないなと割り切ることにした
久々のエンギア楽しみタルーとwktkしつつ無印ルルブを読み返してたら、やりたい事がぽこじゃか湧いてきてキャラが迷走し始めた回
ちょいちょいお邪魔させてもらってるマダミス会、午前の部の方が人気あるのは時間の使い易さゆえなのかな。
面白い話を聞いたので午前の部にエントリーしてみようかと様子見してたところ、希望者の多さを見てそっと午後枠に鞍替えした。そのうちそのうち。
来月は実質マダミス月間なので脳味噌温存しておきたいのに連日の猛暑で確実にInt削られておる
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