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対人ゲームを楽しむ段階として
1. 何もかもが知らないことで新鮮
2. あらゆるプレイが成長していく
3. 知識と経験から勝ち筋が形成されていく
4. 応用を交えて勝率を上げる
5. 成長率が鈍化し停滞する
6. 基礎部分の徹底によるランクの向上
7. 応用の幅の広がりによるランクの向上
みたいなのがあるけど、ゲームは暇つぶしという意識が強いと(3)までやらずに辞めていく人が9割なのが寂しいね

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Fedibird

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