キャラクタの特徴を箇条書きにしてイメージを膨らませてみようと思うのですが、要素を上げていくだけだと、どうしても有機的にそれらが結合してキャラクタとして立ち上がらなく感じてしまうまさかあるのか、それらを結びつける「魂」みたいなものが……
@hayanel わたしも長年やっててもまだキャラ作り苦手なんですが、キャラシートに幼少時代の小さいエピソードを書いてみたり、その人の好きなものを書いてみたりすると急にイメージがまとまってくることがあります。人は好きなもので出来ているので……
@riri_shimada ありがとうございます!やっぱり、今時点での情報以外にも、時間軸を持った情報があったほうが立体感みたいなのが出るのでしょうね……参考になります!
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@hayanel わたしも長年やっててもまだキャラ作り苦手なんですが、キャラシートに幼少時代の小さいエピソードを書いてみたり、その人の好きなものを書いてみたりすると急にイメージがまとまってくることがあります。人は好きなもので出来ているので……