熟練度システム、しろねこだったら付帯で管理するかな

PTに1個持っていればOK、2個目以降は有料。所有時ボーナスが微量あってもいい
使用時イベント内で戦闘時に一人一人判定して、生存しているPCに対してのみ1回だけカウントアップする(リバースしてる人もカウントされないようにするため)

PTに1個だけにしたいのは付帯枠を逼迫するのもあるけど、毎回表示される使用時アニメーションが鬱陶しくなるため
Py専用ならアニメーションが表示しないようにはできる

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熟練度が上がると効果が上がったり、カード持った職業によって追加効果が変わるとかあっても楽しいかもね

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Fedibird

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