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なんかすごい褒めてもらったな……(本当にありがたい話)

正統派アオハルから始まって、ドタバタコメディ、理詰めコンビ、最後にシナリオ展開大きく変わるレベルのハチャメチャで締めという順番も良かった。
今年の夏はどうなるでしょうね。

自枠の遥かなる夏へ全部見返したけど(以下ネタバレ) 

やっぱ、ラストのヴルトゥームとの対話の所がどのグループもバラバラで面白いな。KPは大変ですけど……。

ふかふかゆーりクッション使いすぎてへなへなになってきたので新しいの買おうかな

アス比が崩壊してる卓報告見るたびに、4:3用の素材も必要なのか……?って気分になる

改めて思い返したら4PLシナリオでPLやったのって、かなきみ、ネームレスカルト、エルズコール、と今回の正偽のイデアしかない???ちょっとびっくりした

正偽のイデアのネタバレあり 

今になって日本刀勝負負けたの悔しくなってきた~~~振り直すべきだった。
ここまでアレだった出目が5回連続成功して勝っただろ~って気分になってたのと、最後の出目自体は54?とかで微妙に不安な数値ではあったけど、これ以上行ったらヤバいって警鐘が脳裏に響き……。
そしたらHO2は14て。
結果論ではあるけど終わってから振り直したら9で勝ってたのがまた。
でも、鷲尾ならきっと中途半端な数値で妥協はしないだろうし、自分の理想を信じられなかったのが敗因ですね。主人公になりたいなら信じて振りなおすべきだった。
理想を抱いて溺死してしまったか……

気合い入れて練習した名探偵四の導入も一段落目から噛みまくっててな…… :ablobcatnodmeltcry:

でも、何言っても噛み噛みなのはどうにもならない……朗読でもしたら練習になるか

KPする時は基本的にPDFの文章全部自分が読みやすいようなテキストに書き直して、PLがこうしたらこうするみたいな色々な場合の想定と対処を書いて、あと検索用のメモとか見出しつけてワンクリックで飛べるようにしたりして……って徹底的に準備してなんとかやっているって感じなので、そういう事前準備があまりできないPLは大変だ~でも普段なかなかやれないので楽しい

思えば4PLシナリオやってるの2年以上ぶりな気がする(多分)

正偽のイデアのネタバレがあります 

か、かっこいい~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!
でもこの先、このかっこよさを自分が超えなければいけない気がして……頑張りたい。
そして色んな技能が振れて楽しい。出目は死。

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Fedibird

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