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unityでデッキ構築型ローグライク作るか
フォロワー作品だと、ファントムローズは、もうちょい複雑な方が好きかな〜?と思ってやめてしまった。
今思うとStSフォロワー的なゲームは結構やってきたんですが、あんまり続かなくて StS向いてないんかな?とずっと思ってたんですよね。
本家はすごく面白い。いつまでもやってしまう。なんだかんだTCGハマってた時と同じ脳を使ってる気がする(アドとかを計算してたときの)
StS, なんか初心者的にはデッキ圧縮+大量打点を叩き出せる「鬼火」がすごい便利。遊戯王のフルバーンデッキとかに入っていそうな雰囲気を感じる。
脳筋の、やられる前にやるスタイルなので尚更。
「強欲な壺」。現代ではもっぱら「強欲な壺のような顔をしている」という慣用句で知られる。
明らかにデッキ圧縮阻害みたいなことしてくるやついるし。
デッキ圧縮とドローカードはStSでも強そうな感じがする。
全然ゲーム性は違うんだけど、遊戯王は1ターンキルできるし狙うのが強いから、StSでも1ターンでダメージをめっちゃ稼ぐ戦法が性に合ってる気がする。
シティやってる。山札増やして、カードめっちゃ引いて、カード破棄してダメージ与えるやつでゲームエンドさせるのが強くてプレイングが雑になってる。
カードゲームといえば、メタルギアアシッド、好きだったんだよな。(珍しくデッキを構築して、カードを切ってプレイするメタルギア)
@clementia1960 序盤はそこまでかもしれん。
@clementia1960 遊戯王で得た知識、カードゲームにおいてドローカードは無条件で強い。
Slay the Spireはじめてやってる。面白ーい。カードゲームは遊戯王で培った感覚しかないです。
自作TCG作成欲に駆られている。
遊戯王マスターデュエル。デジタルのTCGゲーム年の完成度は絶賛されているが、欠点として遊戯王のゲーム性があげられておるな(steamを見ていた)
@clementia1960 、『フライト・ゲーム』、『アンノウン』、『トレイン・ミッション』の次点くらいの面白さ。
ニムロッド・アーントル『バッド・デイ・ドライブ』を見た。リーアム・ニーソン主演。
コレット=セラ製作で、かなりコレット=セラ色が強く、面白かった。90分台のサスペンス映画!
マイケル・マンだけはスルーできない
『フェラーリ』始まってるのか。見ないとな。
@clementia1960 ありがたみなく見ていた。
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