TCG、当然ながら非完全情報ゲームなので異能バトルを書くのに役立つ気がする。呪術でも、「宿儺が炎の術式を使わない理由は分からないが、使えないのだと考えておこう、使われたら負けだし」って日下部が判断していたのを「カードゲーマーっぽい」と言っていた人がいたけど、今なら確かに分かる。
①相手の手札に〇〇があると思って行動する(ケアする)、②あると思って行動を遅らせても負けるからあえてケアしない(その線は捨てる)、③自分の手札に○○があるかのように行動する(相手にケアさせる)全部がシチュエーションの組み立てに使えそうではある。
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