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DMX等オーディオ以外の入力をオーディオに合わせて処理する仕組み、非オーディオ入力とオーディオ入力をセットで渡すようなオーディオ処理パイプラインがあれば同期処理はできるとして、プラグインフォーマットのレベルで語るならLV2ならControlPortを使えばいいんだけど、他のプラグインフォーマットにそういうのは無いからオーディオバスを使ってハックすることになるんだろうな。
AndroidのSpatializerなんかは特化した追加レイヤーを組み込んでいるようだけど、同様のレイヤーが複数存在するとパイプラインが重くなりそうだから、全部1つの追加レイヤーで処理できるべきなんだろうな
source.android.com/docs/core/a

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