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しかしベイランの肩幅えっぐい
このガタイで見るセーバー戦迫力あったな

フォース・ゴーストって文字通りゴースト(=成長値は生前止まり)だと思っていたんだけど、クワイ=ガンは死後に修行完成させてるし、アナキンもフォース・ゴーストになってからライトサイド・ダークサイド両方を使い分けてるし、成長するんですね…。

クワイ=ガンは交信する相手(リビング・フォースの修行始めばかりのヨーダ、トラウマで自分の内側に閉じ籠もってしまい余裕のなかったオビワン)側の問題のようにも思えるけど、アナキンは確実に当人が成長している。

battle scars、戦闘シーンが中々に長い。
火炎放射器で焦げたカルくんのチュニックに消火剤噴きつけたり、ブラスターが掠めて悲鳴上げるBDちゃんが可愛いのでもうちょい頑張る。

4話の「こんなすぐにまた会うとは思わなかった」はあのアナキンがep6後の記憶がある存在であり、アソーカが死にかけていた前提だと「お前はもっと長生きしてくれ」のニュアンスになるな。

ep3の格好してたからまさかマンダロア包囲戦へ向かうアソーカと別れた直後のアナキンなのか!?てざわついたけど、あれは単にアソーカが知るアナキンの姿で会いたかっただけかな。霊体なのにしれっと実体化して外見もいじってくるアナキン、ほんとアナキン。

開発元のcingさん倒産しちゃったんだよな…独特の雰囲気出すのがうまかった。うごうごツール的な絵柄のゲームの後続には結局会えずにいる。

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アナザーコードリメイクされるんなら是非同じ所のウィッシュルームとラストウィンドウも🙏
DSのゲームで一番好きだったかもしれんウィッシュルーム。80年代アメリカの雰囲気がすごく良く出てた。

そうだ、カラスがゼブにパルチザン構成員で冷酷なラサットに遭遇した話をしてた。
カルくん??同僚に師匠の同胞がいたらしいんだけど会いましたか???

思えばアナキンとジャロ・タパルの教育方針って似ていたのかも。
どちらもまずは今弟子を生き残らせるため、時代に適応して戦場で生き残るための訓練を優先していた。

マスター・タパルはその上で「諦めなければ道は開ける」って常に希望を持って不屈であれって教えをカルくんに授けた。

アナキンの「戦うのを諦めたら死ぬ」とも似てる。アナキンの方が当時まだ若かったからかより視点が近いところにある。あと、諭すより尻蹴り上げる言い方になるのがアナキンらしい。アソーカが自分と似た負けん気の塊だからそれで良かったんだが。

師弟の相性って大きい。

アソーカ 5話 2 

戦いたくなくなったらどうするの?に対するアナキンの回答がお前は死ぬ、なの答えになってないけど時代が時代だから仕方ないやるせなさ…
ボ=カターンだけでなくアソーカももう戦うのイヤになってたんだな。

ひえマンダロア包囲作戦じゃないですか。501大隊のヘルメットにアソーカモチーフのペイントがされてる。
いやちょっとまじでやめてくださいCW S7流すのはやめてください辛いから
レックスも喋ったなおい、実写レックスまで実現してしまった。
ヘイデンがずっとアナキンで嬉しい…目線とか頷く仕草とか、セーバーの振り方の癖がもうずっと変わらずアナキン。オビ=ワンの時にも思ったけど長いブランクのある役を地続きで演じられるのすごい。

臨死体験ではざまの世界に迷い込んでフォースゴーストのアナキンがお節介焼きに来たってシンプルなオチだったのかな。

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アソーカ 5話 1 

歳をとっても学べるぞ、をルークに救われた後のアナキンが言ってるんならエモいんだけど…これいつのアナキンなん?まだ分からない

前回のベイランが重量級パワータイプなら、今回のアナキンは速くて手数が多いのに一撃も重いパワータイプ。
鍔迫り合いからアソーカ押し切られてるわ、弾き飛ばされるわ、これを凌ぎきったオビ=ワンやっぱすごいな。

ヘラの今回の出撃は失態だけどレイアが庇ってくれてるのか。さすがレイア。
ジェイセン、フォースが強いのは確定みたい。てかようやく、ようやくケイナンの名前出たな。

アーマーが初期のクローン・トルーパー出てきてぞわっとした。回想どこかでやるとは思ってた〜!レックスは!?
!!!!??クローン戦争時のアーマーをヘイデンアナキンが!!!!!!うわこれめっちゃ嬉しい。髪短い!!!!😂

いた!!!!!レックスいた!!くっそぅ喋らない😭
トワイレックの兵士がいるってことはライロス戦あたりなのかな。TCWのその辺覚えてない…

ご飯食べなきゃならない、のハードルが高い

外でスマホ使わなくなったから買い替えスパンが長くなってる。今のがそろそろ4年目かな。まだいけるいける。
ソシャゲあんまりしなくなったからバッテリー容量減っても困らなくなったしバッテリー交換もまだあと1年くらい先でよさそう。

本体にプリインストールされている風景はプレイリストに追加できないって何の制限よ

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アップデートしたって言ってたけど使い勝手良くなってないじゃん。
相変わらずUI駄目だねatmoph。自己満足すぎないか。
購入済みの景色一覧とか、プレイリストとかアプリで操作完結させてよ。なんでアプリ持って本体の前まで行かなきゃならないんだ。

唐揚げの材料買ってきたら家にポトフの材料揃ってるし、昼に明日も料理サボろ…と思って多めに買ってあったマックがあったので昼と夕方で人格が分かれている可能性がある。
なぜどれもこれも忘れていたのか。
しかも最後に買って来た唐揚げ用の肉が一番足が早いぞどうしよ。

推し、殉教者になるのかもしれない。
個人で成し遂げたことはそこまで大きくなくて、でも銀河の平和のために何かをして、人々に希望を見せる。

実際サバイバーでのカルくんとの交流は帝国に反感を抱いている学者仲間と連携を取ろうとし始めたトアとか、決裂してしまった恋人へ一歩踏み出したモランとか、コーボーで停滞して管を巻いていた人たちが進み出す原動力になっている。
カルくんの目的とは直接繋がりはしないけど関わった人に進む勇気を与えて希望を見せている。

そんな試練を恐れず進み続ける姿勢を示すことが彼の役割で生きた意味になるのかもな…。

アソーカ4話(後半) 

ベイランがサビーヌ勧誘しているところ、ウワー!ダークサイド〜〜〜!てなった。自身の苦労から家族を失ったサビーヌへ共感を示しているようで、これは甘言って思った。
ドス黒さ一色でもないけどサビーヌは頼っちゃいけない相手だ。シンハティちゃんには必要なマスターだけど、サビーヌのことは少なからず利用してやるの感じがするので離れた方がいい。
より大きな正義のために、はパルも言っていたセリフのようで不安だ。ベイランにここにきて狂信者みが増してきた。

シンはフォース・チョークかけたり背中突き飛ばしたり、あからさまにサビーヌのこと嫌いでワクワクする。マスターが味方に引き入れようとしたのも気に食わなそう。マスター・スコールのパダワンは私なんだけど!!!ってキレてほしい。貴女どういう経緯で傭兵ジェダイのパダワンになったの…教えて…

後はそう、ヘラがヘラでしたね。バッドバッチの頃のヘラっぽかった。

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ストームトルーパーを蹴散らしていくメリンを見たカルくんの感想
It was damn impressive.(やっば、さすがだな)

やはりメリンのことカッコいいカテゴリに入れてるね。
今のところカルくんがメリンの女性的な魅力へ言及する部分がほぼない。どちらかと言うと推してるヒーローにはしゃぐ気持ち。

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