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Wizardry1のMacintosh版(敢えてこの書き方)はロバート・ウッドヘッド氏が「100%私が作った」のか!!
AppleII版やIBM/PC版、PC98版と異なり迷宮がワイヤーフレームではないし、モンスターもアニメーションしていたのよね(ただし白黒)。「せっかくMacで動かすのなら、そのインターフェースに合わせた方が良いのではないかという考えで、アイコンを主体にしました」と。

/ あの“6人”パーティは文字数制限から生まれた!『ウィザードリィ』ロバート・ウッドヘッド氏へ『五つの試練』ディレクターがアレやコレやと訊いてみた【インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
gamespark.jp/article/2024/10/0

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