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いつかの生放送で細川P(当時D)が「基本的にはトラベラーが強くなって強敵を打ち倒すという体験ベースにしていきたい」と言っていたのに割と感銘を受けたんだけど、よくよく考えてみたらトラベラーが強くなったというよりボスが型落ちしたという方が正確じゃないか? という気がしてきた。言い方ひとつなんだけどね。

ボス実装当時にすでにあったアビ/ステータス/装備縛りモードみたいのあったら「プレイヤー」のバトル上達具合がよくわかるかもしれない

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