ユニコーンオーバーロードの戦闘システム、自分の知ってるSRPGでこういうのってやったことないな〜とか思ってたけど、ロスフラ的な部分あるな……?(キャラクターの特性を考えて装備を整え行動の優先度を決めて各ユニットを良さげな場所に配置したらあとは戦闘を眺める)

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ユニコーンオーバーロードの戦闘、幻想水滸伝3の戦争パートのシステムも思い出す。スキルセットしてレベリングして装備を整えたらあとはお任せするやつ

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