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スト6タイプアーケードがCrossbeats REV SUNRISEみたいなことしてるけど、あのゲームについてはアプデの異様な遅さとAC独自内容のなさが問題だと思うのでそっちを頑張れんかなぁと思う。

アプデの遅さについてはCS版のアプデ後の変化点確認で使えそうだとは思うので強みとなる可能性もあるんだけど、現状プロとか解説に強い人たちもそういう活用法してないし、流石に1ヶ月も遅れるとなると感覚狂うしやらんわとなる人が殆どだと思うし……。

公式が調整頻度上げますと言ってるのも向かい風よなぁ。

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