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Acidhead さんがブースト

(虚空に向かって語りかけている) 

「おれはあんたの、あんたのような人々の、幸運をただ祈っている。祈ることしかできない。なぜって、おれももしかしたらあんたと同じように、独りでも立ち続けるだけで精一杯で、誰かに手を貸してやれるだけの能力も余裕もありゃしないんだ。
だからせめて、おれはあんたのために祈る。そして自分の戦闘を継続する……」

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戦いは 数だよ兄貴 ソロモンに
リックドムでも 送ってよこせ
(五七五七々)(そういう話じゃないですよ)

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そして仮にはぐれもの同士で寄り集まったとして、「はぐれもの」としての集団/組織を形成できるわけでは必ずしもない(群れられないから独りなのだ)

Acidhead さんがブースト

どこにも属せない面倒な人間なのでつらい

オタクしぐさついでにDeadSpaceIP夢はなし(実現可能性は限りなく低い) 

DeadSpace3、スーツデザインとかロケーションとかのビジュアル面、Carverくん回りとかSCAF関連ログを含めた背景事情はかなりいいんですよ。本筋があほくさい痴話喧嘩と独善的狂信者の自分語りに終止してるだけで……あとゲームプレイがCo-op前提敵性能なだけで……

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オタクしぐさついでにDeadSpaceIP夢はなし(実現可能性は限りなく低い) 

DeadSpaceシリーズ、仮にリメイクが続くなら2だと思いますけど、個人的にはDeadSpace3を「主人公がCarverくんでソロプレイできる」「全体的な敵配置と仕様/サイドクエストフロア使い回し/WeaponMakingなどのシステム面から全改修(なんならWeaponMakingはなくてもよい)」「Co-opクエストをソロでプレイできる」くらいやってリメイクしてほしい。もうリワークの域に足を突っ込みそうだが

真面目な話、国内発売のない洋ゲーは有志攻略wikiに原文/訳文載ってたりして、ゲーム起動しなくても読む機会が作れたからですね(そんなわけでおぼえがよい)(ゲームで学ぶ英語)(なおテーマ)

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なんで私は流れるようにDSオタクしぐさ発症して台詞回し分析してるんですかね(やや正気に戻った)

DeadSpace(ハウジング用語ではない)オタクしぐさ 

別にそれが悪いと言いたいわけではなく、Gunner Wright as Issac ClarkeのDSとして再解釈するならそうなるよねという感じです

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具体的DeadSpace(ハウジング用語ではない)オタクしぐさ 

すぐに思い出せるのは
・Nicoleラストレターの”Make it stop”(DS3"Turn it off"を意識?)
・Cross博士/Issacおじさんの"Nothing left" "This is all I’ve got left"(DS2、"Cause you are my everything..."から続く一連の流れ)
・Nicole(大嘘)の"Cross my heart"(...and hope to die...)
あたり。あとさすがにfull ofまでは言ってなかったけどBad Ideaも出てたはず

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DeadSpace(ハウジング用語ではない)オタクしぐさ 

DeadSpace(2023)、台詞回しに「これシリーズオタが書いたファンジンみたいだな……」と思うところがあって、オリジナルトリロジーの名台詞/名フレーズを意識したワードがちょくちょく出てきたんですよね

それはそれとして掃除はえらく、死に空間をみつけて活用を目論みうきうきする心持ちはとてもすごい

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この文だと、「掃除の最中に絶命異次元パッケージをみつけたのしさが蘇った」ようにも読める(彼は狂っていた)(マーカーのう)

Acidhead さんがブースト

部屋を少し掃除したら、デッドスペース見つけてウキウキしちゃった。

あと浸透作戦の仕様上(最終的にスカイレンジャーEvacなので敵死体回収ができない)よっぽど意識的に陰謀阻止強襲しないとインスタント解剖がほぼ発生せず、それどころか「ヘビーMECの季節なのにブルースクリーン弾が量産体制に入っていません!プラズマグレもありません」みたいなことも起こりうるので気をつけたいとおもった(n敗)

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具体的に書くと
・初手作戦に物資回収を引かない(ほぼ初期能力各兵種とヒーロークラスでロスト混じり消耗戦をやることになる)
・初月に技術者/科学者確保工作がPopする(以降の立ち上がりがだいぶ違う)
・初期Chosenでアサシンを引かない(以降の浸透作戦難易度が跳ね上がる、ハンターは大当たり)
あたり

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XCOM2(CovertInfiltration環境)、周回ごとに「そうか……だんだんわかってきたぞ……(わかってはいない)」フェイズになってきて、つまり多少なりとも歯が立つようになってはきたのだけれども……デフォ戦略レイヤー環境と違って初月戦術任務がかなりランダムになってて、そのあたりいい乱数引かないとつらそう、という感じ

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