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わたくしは今朝「そんな昔かつ実利に絡まないことを覚えている余裕はない」とかなんとか書いていたんですが、そんな人間がどうして1998年オリジナル版リリースのふるーいゲームのリマスターをやって「あー懐かしいっすねえ」とかやってるんですかね

· · SubwayTooter · 1 · 0 · 0

それはそれとして、時代を感じる部分はありましたけど(主に主観視点まわり)その時点の技術で最善を尽くし結果を残したいいゲームだったと思いました、MetalGearSolid

まずストーリーラインが面白いのはそうなんですけど、容量の都合か風呂敷広げに対する意識の差か、カットシーン/無線芝居がゲームプレイの邪魔にならない程度に短くていいですね(MGS2以降の方を見ながら)

記念SS(木星そして無限のかなた) 

やっぱオタコンエンド(拷問屈服でメリル死亡)いいよね……ある意味似た者同士で新たな人生を探しに行くラスト……

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