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「フィードバック制御」っていうのがあって、単純に言うと

「必ずいつも同じ動作をする」
「想定とズレたらズレた分だけいつもの動作を修正する」

を守ってる。

いつもどの体勢、どの腕の覚悟、どれぐらいの筋肉を働かせて射撃しているかを覚えてそれを守って、エイムがズレた時には画面上でのズレた距離&角度を覚えて、その分だけ力を強く入れたり弱くしたりする、ってことをやってる

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Fedibird

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