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羅刹の檻  :netabare: 回し方の話 悩ましい 

うーん
30くらいか…?
でもほんと出目次第なんだよな

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羅刹の檻  :netabare: 回し方の話 悩ましい 

難易度調整どれくらいがいいんでしょうね
高いPCさんは、POW対抗で-2には最低でもなるように調整するようにしてて、

でも意外と40って成功するんだよな

あれ失敗したときのひりつきや描写も楽しんでもらいたい気持ちもありつつ
かといってKPの難易度を上げたことで殺したくはない…

POW18とかでよっぽど最初の部屋で探索しまくらなければ死なないPCさんはもっと上げてもいいのか?
でもそれで情報収集十分できない場合とかPOW-1の後遺症でかいし
わからん

羅刹の檻 :netabare: POWの高いPCさんに来ていただいたとき 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー情報の取り逃した部屋にもう一度入って探索するということをされてて、そんなことも可能なのか!!と感動した

自分のときは5部屋耐久できるか勝負のシナリオだと思っており、
ボイスだから残ってないけど、後半の探索、やばい!死ぬかも!そろそろ死ぬ 死にたくないよ〜!!!って言ってたので😂

関係するNPCとか、責任背負いたいというよりはモチベーションのためにこれは自分の管轄って強く考えるようにするところあるかも

自分ごとかわからないもの(とかより適役がいるかもしれないもの)ってどの程度参入していいかわからないので、
これはお前が守れ!あるいはお前のせい!って言っといてくれたほうが、ほな責任とりますわ!動きます!ってなる

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これはあなたも当事者です!ってシナリオが明確に言ってくれるものって好きかも

PCが被害者になったり加害者になったりするのって(そりゃしんどいだろうから)好み分かれると思うけど、そういう意味で自分はこれ好き

おいしいカミのチャットログのタイトル、キ○○○○って書いててわろ

あらゆるボイセのログを全て文字に起こしたい

ハンドカフト :netabare: 

僕の名前は岡ルート!好き
ここ含め描写が終始愉快なんだよな
ティンダロスの猟犬が楽しそうにしている

アンドハンドらのエデ継続で行ってる人いるな…おもろい

ココフォリア、ルームデータのところからスマホでもzip読み込めるようになってる!
嬉しすぎる

狂った!とか刺さった!とか楽しかった!みたいなシナリオ色々あるけど、絶供シンプルに好みなんだよな
好きです、こういうの、わたし

絶供回したい気持ちが高まってるんだけど某NPCだけ誰かやってくれないかな…😂

うちよそに版権に比べたらそこまで極端に酷い目にはあってほしくない方だけど、
破局や対立や別れを乗り越えた後の関係だとそれだからこそそう思う部分もあり、
割と何も解決してない2人とか、逆に2人の間での悲劇を経験したことのない2人とかでは困難にぶつかってほしいかもしれない

旅捕自陣が愉快な仲間たちなので旅捕のことも愉快なシナリオのイメージついてるけどほんとに愉快系シナリオだったっけ(ホラーだよ)

絶供、5本指に入るくらい好きなシナリオだったからみんな通ってほしいけどほんとなかなか見ないし理由もわかる
でも通ってほしい

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