C# ゲームのメインループ #ad
前回は暫定的なメインループでしたが、今回は本格的なメインループの作り方です。私が製品として C# だけでゲームを作るのであれば、このメインループ形式を採用します。
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内藤先生のプログラミング講座、C#でゲーム制作(勝手に名前つけていいのか)~~

大変実践的な内容・・・だと思うのです(←プログラムの中身を理解しているわけでは全くない)


QT: mstdn.jp/@NAITOTokihiro/111255
[参照]

内藤 時浩  
C# ゲームのメインループ #ad 前回は暫定的なメインループでしたが、今回は本格的なメインループの作り方です。私が製品として C# だけでゲームを作るのであれば、このメインループ形式を採用します。 https://codeknowledge.livedoor.blog/archives/25...
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