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光造形式3Dプリンターを使っていてモヤモヤするのがカバーの脱着。
磁石を使って上に張り付けることで解決しました。
これがしたくて無印のステンレスユニットシェルフを買いました。

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【第5回
速さの祭典、今年も開催決定!!!!

12/4 抽選会
12/11 大会
12/18 決勝大会

史上最大規模でお送りするマリカにじさんじ杯、お見逃しなく!!!

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敗北ナンジャモちゃん
(ここで多分たくさんスパチャをもらってる)

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アルトの立体物としてスパ超はプロポーション含めアクショントイとして理想形

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うーん悪くないけどやはりスパ超アルトのバランスが好き

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アムロ専用リントヴルム 完成

で展示した新作です☝️

らばさん(@ravrav52521@twitter.com )のライトニングゼータに魅せられてカラーリングを参考にしました😄
基本的には面処理と掘り直し作業を中心に施した色変えですが、キットそのもののプロポーションが抜群で存在感は◎👌👌👌

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AI画像生成における努力の否定に関しては、「手描きアニメーションに対して、それだけの理由であなたは高評価をつけますか?違いますよね、作品自体が良かったかで決めますよね?」って返しがマストなのかなあ。絵を描く人の「気持ち」を考慮しない返答だと

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本当に「あなたはどうして表現したいのですか?何を表現したいのですか?」が、AI画像生成によって、趣味で絵を描く人すらも問われたり考えさせられるようになってしまった。それがイヤだという方もいるだろうね…
「ちやほやされたい」を一掃してしまうというか…(誉められたいのは悪いわけではない)

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単なる感想であれば、「苦労して1枚1枚手描きでがんばったから、他の作品より高評価」って思うのは自由なんだけど、メディアもジャンルもバラバラな作品を評価する際には、それではダメなのよ。学部の授業なら許されるかもしれないけど、卒制では不平等になってしまう

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AI画像生成によって「苦労込みで評価されるのではなく、作品そのものが評価される」というのは、私も過ちをおかしそうになったことがある。学生さんの手描きアニメーションを評価するとき、「苦労しただろうから高評価をつけよう」と思ってしまうのね。本来はクオリティで判断しなくてはならないのに

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「答えにはなってない」と言ってるのは、パクりうんぬんの部分はそれとは話が少し違うから。
AI画像生成は学習元が既存の作品で、それはヒトが作品を作る際に参照していることと同じなんだけど、「パクってるように見える」構造自体を何とかする必要があるのだろうなと。少なくともコラではない

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苦労が評価されるんじゃなくて、「作品」が評価される。そのことに気がつかないと、作家人生一生憤怒状態で過ごさないといけなくなってしまう。ただ今まではメディアアーティストだけが悩んでいたことを、より多くの人が悩むようになってしまったことは、確かに罪深いことなんだろうと思う

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AI画像生成に関して、これでは絵師はどうしたらいいの屈辱だという視点に対する、答えにはなってないけどイチ視点として。
今のVRCとかでの表現は、過去メディアアーティストたちがそれぞれ苦労して、特定の場所と期間のみ見せることができたものと近い(続く

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RT @kotobukiyas@twitter.com

【初発表】
』所属のVTuber「アンジュ・カトリーナ」が立体化!
原型初公開です!

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ブルアカはリリース当初狂ったようにやってある日突然パタリとやめてしまったな……復帰も視野。

RT @momo_62367@twitter.com

可動モデル制作✨
スプリング入れることもできます😊
動画撮ろうとしたのですがブレブレで上手く撮れませんでした💦
パチンパチンしますよ( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
銃身を真鍮パイプに置き換えたくて中よく見えるバージョンも作っちゃいました
オマケは可動しないほうになります🙇‍♀️💦

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RT @mutaguti2@twitter.com

MODEROIDのゴーダンナー、とても楽しみです😄

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RT @sawashiroten@twitter.com



ガードダイバー完成です!!
トラブルが多々ありましたが、なんとか完成まで持っていきました。。。
あたたかい目で見ていただけたらと😅

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