シナリオ上のキャラの生死について
生存ルートがどう展開するかは分からんけど、個人的には無慈悲に死者が出る展開は嫌いじゃないんだよね。
それが自然な背景があるなら、主人公周りだけ死者が出ない方が、全体の流れとして不自然に見える。「そのキャラが生存すること」が、シナリオ制作上優先されているように見えちゃう。大団円も好きなんだけどねw
チドリ死亡ルートも、荒垣→岳羽父のビデオ→桐条父→チドリと、誰かの死が関連することでペルソナが覚醒するという一貫性があって良いと思う。「救えない」というのもシナリオなんですよ。泣きゲーやってたから耐性があるだけかもしれんがねw