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トラステ、修羅の選択でやってみたさあるけど、あの主人公くん、あんまり修羅な顔してなく見える わかんない
そもそも3ルート選べるのも修羅だよ ニュートラルが一番残念な感じになるのはメガテンとかあのへんとは逆ですね
血の正当性がなかった場合は、統治者の民衆ゲージによってED変わるよ 低いと民に暗殺され、高いと他国から侵攻されそうなフラグ立てて終わる
血統の正当性って大事なんですよリアルでは(ゲームだけど)する せちがらい
タクティクスオウガの修羅だなあと思うところはたくさんあるけど、ブレないから面白いんだよなあ なお姉さんが生きてると無条件でベストエンドなのもブレてないよ
イトケンはバトル曲苦手……ってずっと言ってたな……サガの開発手法、なんかメンタルにくるのでは?
浜渦さん、どっかでゲーム曲大変だからもうやだ〜って言ってたわりに、ちょいちょい書いてるよな……w
今日のBGMのお供はアラアラです
奢れる平家ひさしからず、ってすると、気前良すぎて破産したんかな?する
おご・る 【奢る】 (動五) 〔「おごる(驕)」と同源〕 ①(分不相応に)ぜいたくになる。「口が—・る」「上の—・り費す所をやめ/徒然草」 ②自分の金で他人にごちそうする。「夕食を—・る」 おごれる おごる(奢・驕) 「奢る」は“ぜいたくになる。人にごちそうする”の意。「あの人は口が奢っている」「友人に昼飯を奢る」 「驕る」は“思い上がってわがままなことをする”の意。「傲る」とも書く。「驕った態度をとる」「驕る平家は久しからず」 〈句項目〉 奢る者は心嘗に貧し 大辞林
TOとかFFTみたいに詰めきれてないというべきなのか、水戸黄門的なのに振り切れてないというべきか
オクトラとか覇者、正義のスタンスが曖昧で、ここではご都合主義するのにこっちではしないんだ?みたいなのが統一されてなくて、もやもやすることはある
逆に近代日本より昔か
メルスト、この人にこれ言わせるのがうまいよなあ
アメリカ表記だとAM12時ですってぇ……
言葉がふざけたやつのままだった 草
覇者のストーリーで表示されるキャラをオルステッドにしてから、すごくしっくりくるので、喋らない主人公の相性あるな……ってしてる
雷、子供の頃はウキウキで眺めてたけど、PCとか電子機器を持ち始めると「やめて」になるの、実害が理解できるようになったんだなあって成長を噛み締める 実害ゼロなら稲光はきれいですよね
ぬわーっ(差し込み作業終えて自前作業に戻ってきたら何してたか思い出せない
全てを極めし者、なんか致命的なストーリーあったっけ……もうなにも思い出せぬ……
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