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一発も被弾しないようリーンしてミリ見で1ドットの敵撃って超速で位置変えするのシージにすごい似てる。
敵も撃つ時しか顔出さないし普通のゲームでここまで裏取りしないだろってくらい建物の反対に周るし。よく言うFEARは狭いから敵の経路探索AIあんま実感しない。
twitter.com/kyogo/status/17689

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