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子どもの頃はさ、ゲームハードを持っているかどうかがゲームを楽しむための格差だったわけ。それがスマホメインになって、無料ゲームもたくさん出てきて、課金格差はあってもゲームを始めることそのものの格差はなくなったのかなとなんとなく思っていた。でも実際にやってみたら、ゲームってちゃんとしたものほど容量を大量に食うから、普通に必要なものとの兼ね合い考えたら、いずれゲーム以外のすべてを捨てるか、端末を頻繁に買い替えるかしかなくなるんだよね。結局ゲームがハードに左右されるのは変わらないのか~ってちょっと切なくなったりした。

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