モテて得した話は羨ましいよなー。ただ、モテて損した話も確実にあるはず。ひととの関係がRPGでいうと戦闘になると考えると、モテるってのは、ダンジョンにずっといるような感じになるよな。しかも、パーティー内でいざこざが起こることが頻繁。敵はサキュバス的に誘惑や幻惑をかけてくるし。
非モテはソロでダンジョンを歩いたとて、敵が寄ってこない。だから、HPMPは減らない。レベルも上がらないが。
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