夜行のこと
今までのシリーズでも『守るために狩猟する』という部分があったと思うのだけど、私的にライズの夜行、戦える者も戦えない者も、どれほど絶望的でも、それぞれの立場で全力を尽くし、大切なものを守るために一丸となる、その感覚が凄く身近に感じられた。
主人公の出自が明確で、NPCの名前や設定が前面に出てきたことの恩恵が夜行にも凄く響いているような気がする。
プレイヤー自身も蚊帳の外ではない感じで、この場所を、この人たちを守りたいなって感情移入しやすかったし。
今までにない形で駆け回って戦うことになるのも新鮮で面白かったし、そういう人たちのために駆け回っている、という部分もあって、夜行が好きなのかもしれないなァと思ったりした。