年末ぶりにPC触れてテンションが振り切れたので作りました 配布データ制作者様、いつもありがとうございます

@shioda オワァアア灯りがともってる感じのライティングとエフェクトめっちゃいいですね、、、、!!!! :ota: :koresuki:
最近法線と戦ってたのでアリト君の顔の影いい感じすぎて驚いてました、、エフェクトとか参考にさせてもらいます、!!!😭 :deep_arigatou_fukakukansha:

@nosa わーーーいやったー!ありがとうございます!!
最近ライティング模索中なので嬉しいです❤️❤️実はこれエフェクトによるライティングじゃないんすよね……シーンごとに照明の当たり方を変えて、あとはAEのグロー効果でほとんど作ってますね…笑 最近エフェクトはAEで編集方針を決められる最低限の数に抑えてます😂うまく見えてたら嬉しい〜〜

@shioda シーンごと>ひぃい細かな調整がされている、、!!! :ota:
エッAEのグローなんですか!!?めっちゃ光のかんじ良い感じですね!? :totemo_sugoi: :matrixparrot:
なるほどです、!確かにMMDの方のエフェクトいくつも入れると重くなったりしますもんね、!(AEも重くはなるけど、!😂 )

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@nosa 環境のせいなのかスキル不足かわかりませんが今んとこ逆光じゃないと上手く影がコントロールできなくて…wwww 逆光にしたらなんでも解決すると思っています…(˘ω˘)
グローです!あとはPostRimlightをほんのり入れて、ikOverlayで逆行時の明度調整…くらいですかね……相性なのかわかりませんがnanoemは書き出し時にすごい劣化するんですよね🧐AEも重いですが書き出しはしてくれるのでAEに頑張ってもらってます😂

@shioda 逆光にすると、、!?違いが出るのめっちゃ不思議ですね😂 😂 :hatena_bikkuri:
PostRimlight>なるほど…なんか重くなるのでちゃんと使えたことないんですがなんかいい感じの輪郭の光ってこれとかですよね、!
おぉお、、劣化するとかあるんですね :ota: :ota:
AE本気を出せばなんでもできる子…!

@nosa 自分の好み的に、あんまり顔に影かからないようにしたいんですよね……順光だと真正面から光当てないといけないのでやりたくないのかも……
PostRimlightingってそんなに重かったですっけ……🤔Mac環境よくわからないなあ…(˘ω˘) 本来は輪郭の光なんですが、nanoemだとやりすぎると出力時に劣化しちゃうので、ほんとにうっすらハイライトを強調するか色を入れるくらいに留めてます笑 MMDと作業フローが違うのでほんと手探りですね…😂😂AEお前しか頼れない…!

@shioda 顔に影>好みありますよね、!!塩田さんの動画の陰影雰囲気(?エモさがあってめっちゃ良いと思います!! :ota: :ota: :totemo_sugoi:
PostRimlighting>他の奴はそこまでなんですがこれ入れると再生もかくかくになったりするので…ウィンドウズと相性悪いのかもしれないですね :ota:

@nosa ワァッありがとうございます😭ライティングはいつも最初から最後まで悩んでるのでそう言っていただけるのとてもうれしい……
えー!そうなんですね!Macとwinで違うのか……あでも私は人物にしかかけてないからなのかな……MMD環境によって全然違うので解法が無限にありますね😂

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