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オリジナル手駒、悪意点1点増やすか減らすか考えるだけで1,2時間経ってるからすごい魔力

パーツがMPでありHPだからなあ 瞬殺される用の賑やかし役も含めて、どれくらい舞台に残れるか、どれくらいの脅威にするかってほんと1点違うだけでだいぶ違う…と思うので慎重になるね……1点のなかでも脅威度違うしなあ 深い

自分の戦術だとボスサヴァントより低悪意のホラーの方が盤面引っ掻き回す役割なことが多いので、ホラー作成は毎回面白い 低悪意ホラーはどの進行卓でもオリジナルを作るようにしてるかもな…

いやそんなことないか 場合によるわ

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