さて…ステージ構成に着手したけど、やっぱりちくちく組み立てていかないといけないから面倒な作業は避けられそうにない。複雑な軌道は昨日の検証のヤツで実装するとして、アニメーションもさせないといけないからやはり複雑な軌道をさせるオブジェクトは専用のオブジェクトをひとつ用意しなきゃいけない…
複雑な軌道をする敵を何体も出したい、みたいなことになれば、その分だけコース用オブジェクトを用意しなきゃいけないので単純にオブジェクト数が2倍になってしまう。ちとこれは使いどころを考えないと、ソッコーで処置落ちしちゃうだろうなー…ヴァンサヴァほどオブジェクトを出す予定ではないけど、うちのボロノートではもうダメだろうなー…