https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ryuugagotoku-20240701-299978/
『龍が如く8』のグラフィックは、実は『龍が如く7』からこんなに変化していた。開発デザイナーたちが「今を切り取る」ためにしていること
開発者インタビュー、面白かった。
複数人いるキャラクターを、ひとりがひとり担当して作るというのは意外だった。慣れてる人とか上手い人とかが、髪担当・服担当・靴担当とかやるんだと思ってた。
統一感出すの大変そう。
ドアノブを掴んだ手のアップのムービーにそんなに手間がかかってたとは……序盤だしそのうちもっかいやる時はしっかり見よう。
ピアスのキャッチまで作られてるというのは……多分……見えないけど……