https://www.gamespark.jp/article/2023/09/19/134186.html
「サブメニューの「Quit」を実行することにより、いつでもゲームを強制終了することができます。その後、本作を再起動すると戦闘画面ではなく通常のダンジョン探索モードに戻っています。ただし、これはあくまで「戦闘を強制終了した」だけであり、それまでに受けたダメージがなかったことになるわけではありません。」
オリジナルの #Wizardry って、戦闘終了時に状態をセーブする仕様だった気がするから、これはむしろ難易度を上げている調整かな。